O problema:
Não é segredo que as disciplinas stem - ciências, tecnologia, engenharia e matemática - são provavelmente a chave para a economia do futuro. uma vez que os empregos dependem cada vez mais da tecnologia e da compreensão científica, os jovens terão cada vez mais necessidade de ter, no mínimo, uma base sólida nas disciplinas stem. mas, para além disso, as stem serão também decisivas nas preocupações ambientais e na defesa contra as alterações climáticas, através da inovação e do ajustamento tecnológico necessário.
É, um facto lamentável que em muitos países, os professores sintam que os equipamentos são insuficientes para ensinar corretamente algumas das disciplinas stem, deixando os seus alunos em desvantagem quando chegar a altura de entrarem no mundo laboral, e até mesmo no mundo em geral, onde as competências e conhecimentos stem podem ser necessários. este é o problema que o stem4clim8 pretende tentar resolver.
A solução:
O projeto stem4clim8 tem como objetivo ajudar a resolver o problema atrás referido, através da montagem de uma consola e de materiais de aprendizagem relacionados. a consola não só funciona como uma plataforma para ferramentas de aprendizagem, mas também ela, como uma ferramenta de aprendizagem, com programação e criação dos seus próprios cenários e jogos utilizando a computação física. há também um conjunto de planos de aula para apoiar os professores na utilização desta consola, a fim de proporcionar aos jovens aulas interessantes e envolventes que associam a excelência stem e o conhecimento prático com um espírito de consciência ambiental. tudo isto será apoiado de maneira mais orgânica pelo clube stem4clim8, que vai permitir aos professores e outros utilizadores e profissionais fazerem perguntas, procurarem aconselhamento, e interagirem com outros para prestar apoio entre pares e desenvolver ainda mais os recursos do projeto.
Objetivos do projecto:
Os objetivos do projeto são:
- apoiar os professores e outros educadores no desenvolvimento de abordagens mais práticas e envolventes no ensino stem
- desenvolver materiais e recursos que apoiem estas novas abordagens de aprendizagem stem e ambientais
- promover as competências stem e a empregabilidade dos jovens, bem como uma consciência ambiental
- criar uma comunidade para professores e outros educadores em stem, através de um clube virtual, que será capaz de partilhar conhecimentos e de ampliar o alcance da consola e dos seus recursos de apoio.